home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 42 / Amiga Format AFCD42 (Issue 126, Aug 1999).iso / -serious- / programming / amos / amoslist-0499 / amoslist / 000081_nobody_Fri Apr 9 13:16:39 1999.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1999-05-17  |  3KB

  1. Received: from onelist.com (pop.onelist.com [209.207.164.13])
  2.     by osf1.gmu.edu (8.8.8/8.8.8) with SMTP id NAA24829
  3.     for <mcox4@osf1.gmu.edu>; Fri, 9 Apr 1999 13:16:39 -0400 (EDT)
  4. Received: (qmail 29182 invoked by alias); 9 Apr 1999 17:04:47 -0000
  5. Received: (qmail 29173 invoked from network); 9 Apr 1999 17:04:46 -0000
  6. Received: from unknown (HELO mail.enterprise.net) (194.72.192.18) by pop.onelist.com with SMTP; 9 Apr 1999 17:04:46 -0000
  7. Received: from enterprise.net (andrewcrowe@max01-085.enterprise.net [194.72.195.85]) by mail.enterprise.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id SAA24804 for <amos-list@onelist.com>; Fri, 9 Apr 1999 18:16:33 +0100 (GMT/BST)
  8. From: Andrew Crowe <andrewcrowe@enterprise.net>
  9. To: amos-list@onelist.com
  10. Date: Fri, 09 Apr 1999 18:16:10 +0000
  11. Message-ID: <yam7768.525.1198514696@mail.enterprise.net>
  12. In-Reply-To: <007d01be82a1$de7e0960$7d44989e@mirex>
  13. X-Mailer: YAM 2.0Preview7 [020] - Amiga Mailer by Marcel Beck - http://www.yam.ch
  14. Mailing-List: list amos-list@onelist.com; contact amos-list-owner@onelist.com
  15. Delivered-To: mailing list amos-list@onelist.com
  16. Precedence: bulk
  17. List-Unsubscribe: <mailto:amos-list-unsubscribe@ONElist.com>
  18. Reply-to: amos-list@onelist.com
  19. Mime-Version: 1.0
  20. Content-Type: text/plain
  21. Subject: [amos-list] Re: AI programming.
  22. Status: O
  23. X-Status: 
  24.  
  25. From: Andrew Crowe <andrewcrowe@enterprise.net>
  26.  
  27. Hi Everybody,
  28. > Do you want real AI, with learning, or just someone to play against ? Heh.
  29. > Not familiar with the format game you are writing though, or what the AI
  30. > is to achive. Do you want to acheive heuristics, or some other kind of
  31. > stuff ?
  32. > Either way, if you have a list of things for it to do, and it can do each
  33. > of these "at random", make a series (array) of number values for each
  34. > choice in each situation, then add or subtract one from a failure or a
  35. > success. Save the array. Instant learning system.
  36.  
  37.    Ok, I've managed to get quite a good AI going now. The player runs around
  38. laying bombs and has a weird nervous twitch (!?)
  39.  
  40.  
  41.    its not that smart, but it'd probably do.
  42.  
  43. See ya.
  44. -- 
  45.        Manta Soft  -  Amiga programing & web page designing
  46.    Http://members.tripod.com/~mantasoft/      ICQ: 21829166
  47.      Homepage updated 27/3/99 --- New Bomberman clone started
  48.   - ------------------- Quote of the day: -------------------- -
  49. Life is a flower; so precious in your arms, carry on smiling and
  50. the world will smile with you.
  51. -- Ace of Base.
  52.  
  53.  
  54. ------------------------------------------------------------------------
  55. Looking to expand your world?
  56. http://www.ONElist.com
  57. ONElist has over 115,000 e-mail communities from which to chose!
  58. ------------------------------------------------------------------------
  59. Official AMOS WWW: http://members.xoom.com/AmosFactory/front.html